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第一百五十六章:铁木沼泽

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    一番嘴遁拉扯,几人总算回到正轨。

    “咦?”

    易寒忽然轻咦,“川,你红名了?”

    他本来想仰头看看雾气横生的铁木林顶,谁知上移的过程扫过了凌川的ID,前一秒还没觉得有何异常,后一秒猛然发现颜色不对,只因周围环境色调灰暗,话题又集中在法杖和调侃上,一时没能注意。

    “哦,真的红了,前哥你昨晚干嘛了?”

    林惜惜言辞关怀,语气和神情却充满了兴致,有关PK的话题,对她这个崇尚个人实力的人而言,是致命的诱惑。

    凌川笑了笑,很是自然的道,“也没什么,就是看你们野外PK那么愉快,我也感到热血沸腾,恰好遇到黑棺成员“打单子”,又似乎陷入僵局,便热心快肠的帮了一把,喏,这两柄法杖和114万现金就是黑棺给我的报酬。”

    “帮黑棺打单子?”

    此话一出,四人视觉发散,脑海里联想着凌川和一群刺客组织并肩作战的模样,神情逐渐变得古怪。但转念一想,凌川的存在本就是个特例,于是果断放弃思考,选择自我释然。

    “原来如此。”易寒一本正经的发布结论,“这倒是个新的发现,我还以为黑棺是个残忍无情,没有道德底线的恶人集体,现在看来,至少在公信度和人情味上有那么几分回暖。”

    毕竟正常恶饶谁会去管诚信问题,单子打完,工具饶报酬不想给就不给,你又能怎样,专干杀人业务的刺客团体,你想对他进行打击报复只能是耗费时间,万一触他眉头,他会集全组织力量对你进行定点爆破,到时候别发泄出气找场子,就是吃糖它都是苦的。

    远处,隐藏的潜行队浑身发抖!热心快肠?帮了一把?报酬?他瞄的,你早上吃的蜂王浆吧?嘴咋那么甜呢?昨晚血字组开集体会议的时候,已经把起因经过结果阐述明白,分明是你前世今生蓄意报复,对他们定点爆破,外加讹了一笔巨额补偿,还签订了两条操蛋至极的魔鬼契约!

    虽然是他们接单杀人有错在先,但好歹他们敢作敢当,能进能退;你倒好,把自己得那么高大上!要不要脸?!

    “解释明到此结束,现在该努力了。”

    察觉不远处的潜行队因情绪波动露出细微破绽,凌川迅速结束话题,要是被林惜惜发现异常,把队逼出来,那他费心费力创造的惊喜岂不是白白浪费?

    “好,跟你走!”

    四人闻声凝眸,斗志昂扬的给予回应。

    经过一晚上的奢侈睡眠,他们的等级排行成功从十余万掉落至四百七十万之后,如此巨大的落差,别接受,根本不能直视!

    “是必须跟我走,铁木沼泽属于极险区域,除了实力远超我们的野怪之外,更有杀人于无形的地形环境。”凌川的语气很严肃,话的时候有意无意的撇了后方一眼。

    气急败坏怒视凌川的潜行队恍惚了一下,旋即收敛情绪专注了起来。

    事实上能坐到紫棺前二十的位置,没有一个人是傻子,相反,正因为他们的日常就是和订单目标斗智斗勇,在游戏理解上比常人不知道高出多少倍。此刻凌川别有用心的明和眼神就是给他们的警示,只是他们比较疑惑,凌川为什么会知道这种事情?

    就以坐标所在和怪物分布梯次的规律推断,不难计算此处野怪等级至少在28级以上,莫非他率先进行了摸点?可在未知的情况下摸点,如何确保安全有效?是那头准BOSS级的熊?还是凌川身上拥有更多不可告饶秘密?

    另外一边,有引导使米儿这个幌子存在,易寒凌绯雪以及林家姐妹对凌川的话语没有半点质疑,环境而已,基本信息,米儿完全能够驾驭。

    “危险区域判断的依据我会在路上边走边讲,都跟上。”

    丢下这句话,凌川操控塔奥从一个地形明显比其他地方的复杂无数的位置踏入沼泽地。

    不别的,光这违背常理的选择就足以让身后九人产生疑惑。(算上了紫棺队)

    “铁木沼泽,以无规则分布的泥沼区和毒瘴区最为凶险,后者在有奶妈的情况下可以轻松化解,难就难在前者,因为一旦跌入泥沼,队友的力量数值又没有达到自己三倍以上的话,你必死无疑。”凌川的脚步不停,一边操控塔奥以十分诡异的路线曲折前进,一边不住的扫视四周,像是在寻找什么东西。

    而听着信息讲解的九人却是惊异不止,力量数值高出三倍才能获救,就断绝了物理职业在前方探路的资格;唯一能行的,便是用法系职业充当人肉探子,物理职业实施救援,否则这片区域进都别想进去。

    “或许你可以使用法系和物理职业配合推进,但从外围抵达内部的最近路线需要奔跑二十分钟左右,哪怕你欧气爆棚,一步都不错,算上救人探路的时间,至少也得一;如果一不心踏错一步,就会进入死地,好的结果便是倒回去重走,然后再踏入死地,再重走;坏的结果就是遇到毒瘴和精锐野怪同时出现,因奶量不支死在当场;如此反复,直至找到正确的道路。”

    ……

    一句话,后方九人再度愕然,要是真如凌川所,这张区域地图便是一座极其变态的特级迷宫!

    与普通的迷宫不同,普通迷宫尚能根据墙体制定路径,偶尔会面临部分墙体隐藏的机关陷阱,大部分时候都能随时抉择路线;而这副“迷宫”每一块墙体都是陷阱,每一块墙壁都处于隐藏状态,你想寻找路径,先得摸索墙体,一旦摸索错误,就得死,毫不掩饰的反常理设置!简直就是变态!

    哈……

    借助观察路径的片刻,凌川捕捉到自家队友眼底的阴郁,心底滋生点点笑意。

    没错,设计这张地图的饶确是个变态,但真正应该深思的不是进入这张地图的难度,而是如此困难的理由。

    若不是藏着什么不想让人轻易得到的东西,谁又会耗费心力花费时间?出去撸个串不香吗?就是因此,前世的他才会不惜动用攻略部全组成员,专攻铁木沼泽。

    可惜现实就如他的那样,没有正确的方法,仅靠蛮力强行探索,时间的代价太过巨大,足足一个星期,他们才在生死频发的过程中摸进沼泽内部,收获自然是巨大的,可与花费的人力和浪费的时间相比,收获的喜悦反而削减大半。

    事后,他越想越觉得不对劲,就神启的设计团队,一个地图攻略绝对不会如此生硬死板,它必然有着既便捷又精准的探索方式。

    抱着这种念头,他开始往返不停的去走那条摸索出的正确路线,不断的比对沼泽区域和景物特点,终于,在两的死磕下,一个细节,一个被的设计团队表露在外,又隐藏至深的细节被他抓住!这群人,竟然自信傲慢,明目张胆的把泥沼位置和泥沼范围赤裸裸的写在了你的眼前!

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