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第348章 做主机好像也能赚钱

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    不过现在还没有到微光主机要生产备货的阶段,再加上赞歌网络手上还有几个项目,到时候要是需要钱,陈天材这边也堪堪能拿够。

    所以已经好几年没为钱发过愁的陈天材,这阵子又开始焦略这些事情了。

    这种焦虑要在微光主机的铺货顺畅,也就是生产和收入能达到一个平衡后,才能慢慢消除。

    目前陈天材已经将微光主机的定价暂定为了4999元,这是国内的定价,国外的定价则要加上税和运费,也可以顺便提高一下定价。

    毕竟陈天材觉得自己的国家还是发展中国家,那些发达国家的玩家肯定是更有钱的,微光主机在他们眼里卖不到一千刀都算是便宜的。

    但国外的定价估计也就是999刀是最高了。

    这个价格不管是在国内还是在国外,都是相当便宜的价钱了,因为现在高端手机的价格普遍都超过了一千刀,最高配置的版本甚至还会超过一千二百刀。

    即使如此,这些手机的销量也是以千万记的,可见在消费电子领域,从来是不缺有钱人的。

    不过游戏主机这个圈子,向来没有这么大价格的产品,常年的售价都是在四百到六百美元左右。

    而且为了普及自家的设备,主机产商在初期甚至会以不赚钱,或者微微赔钱的策略来卖出更多的主机。

    由此可见,主机市场的消费群体是一群对售价很敏感的人。

    这也难怪如此,就拿陈天材自己来说,他也是一个电子产品的热爱者,虽说他买起东西来不太看钱要多少。

    但是也会通过论坛或是贴吧的形式,来了解各个产品之间的利润,来判断自己究竟多掏了多少钱。

    因此,陈天材觉得将微光主机定在4999元和999刀,算是一个既能实现收益,又能满足消费者希望的比较低的价格。

    绞尽脑汁,陈天材给微光主机的初始发售价格留下了超过百分之二十的利润,甚至一开始只采用网络销售的形式,还能节省下大量的运费。

    没错,脑海里已经把自己当成商人的陈天材并不准备包邮,因为看起来几十块到上百块的运费算一个总账,都会面临巨额的损失。

    接着网上销售的这个机会,陈天材还准备将赞歌商城的功能再次扩大一些,也就是微光主机只会在赞歌商城接受预定和售卖。

    “三十八个小目标,这差不多是宏达的全部价值了。”陈天材稍微比较了一下,发现光是微光主机所需要的的钱,就已经接近了自家的老产业。

    肥水不留外人田,将来微光主机的生产当然是要全部放在宏达电子那里。

    好处什么的自然也不必再说,甚至因为微光主机的生产,宏达电子的规模再上一个台阶都是很轻松的事情。

    “有些可惜,安叔叔那里没有什么重合的地方。”陈天材此时觉得没能捎上自己的老丈人有些不地道。

    可安家的产业基本都是娱乐业,餐饮业,以及一些不能明说的产业。

    这个不能明说不是安家在做违法生意,而是这些产业比较边缘化,在这个时代有些上不了明面。

    三十八个小目标投入到微光主机,也不是短时间内能拿出来的钱,甚至包括微光主机后续产生的收益,都得不停地投入到微光主机的生产上。

    一百万的首期货物陈天材觉得对于全世界的游戏迷和消费电子迷来说,只是一个毛毛雨,后续微光主机这条生产线将会持续霸占一笔更加庞大的资金。

    从赞歌科技内部的模拟数据来看,综合掉宏达将来的生产能力,第一年微光主机的生产数字差不多是一千五百万台左右。

    再往后一年随着各种进步,这个数字说不定可以增加百分之五十到百分之七十。

    微光主机的销量当然是奔着上亿去的,甚至陈天材隐隐觉得上亿并不是微光主机的最终目标,这台主机会像赞歌网络过往的游戏一样,创造出一个很夸张的销量。

    “这么一算,卖主机还是挺赚钱的。”陈天材稍微算了下,觉得做主机不会比做游戏差多少。

    其实要是同行们听到他的话,此时怕是要吐血了。

    先不说游戏开发成本和营销成本的与日俱增,让做游戏的利润越来越薄,就是这些年来主机产商每一个世代开始赔的钱,都会让他们觉得陈天材的话有些欺负人。

    这也不能怪陈天材的想法异于常人,因为赞歌网络的游戏开发成本和营销向来是比较低的,因为在开发端上世界引擎就省掉了很大一部分。

    而且赞歌网络的游戏每一部都是超出预期的销量,所以才让陈天材留下了做游戏很赚钱的感觉。

    ……

    等待的日子里都是很枯燥的,一直到了十一月份,上京的天气越来越冷的诡异的时候,陈天材终于感受到了新世界计划临近前的忙碌感。

    这短时间他算是比较清闲的,不过因为微光开发机的操作上还需要他来调整,所以这阵子他待得最多的地方就是赞歌科技。

    至于赞歌网络那边,四百多名老员工已经进入了最后的备战阶段。

    有关《赞歌·无限》所有的文案,游戏框架都准备完毕,可以说只要微光开发机到位,这款微光主机的压轴游戏就可以进入开发阶段。

    裴光明结束了老任那边的工作,也开始投入到新世界计划中。

    他的回归带来了六十多名老员工,算是弥补了一下赞歌网络现在逐渐开始紧缺的人手。

    新的办公室早就已经建好了,十一月初的时候,这一期校招的六百多名新员工还有几十名社招的老手已经进入了新办公室,开始逐渐接手赞歌网络那些老员工们的旧工作。

    这部分旧工作大多都是老游戏的线上模式运营工作,还有一些日常的更新工作。

    有些让陈天材感到惊奇的是,赞歌网络的第一款正式游戏,也就是《猎杀危机》至今还在运营。

    只不过由于这款游戏实在有些老了,所以留下的玩家平均在线只有两万左右。

    目前《猎杀危机》已经更新完了最后一个版本,可苦于剩下玩家的热情,陈天材也不好关闭这个游戏,只能分出几十个人手一直在运营。

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