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正文 王立骑士团 标准战技教程 (初级)

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    潘托拉肯 王立骑士团 标准战技教程 初级) 节选)

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    警告:

    1)- 本书中的战技只授予白银骑士或以上头衔的骑士。

    2)- 等级未达白银骑士位阶之人不允许偷学。偷学者必严惩,轻则革除骑士团职务,重则断其双臂,流放境外。[]光灵行传

    3)- 除了偷学者以外,未经许可就授予一名不够资格的骑士本书之中的战技,亦以上述方案予以处罚。

    4)- 能够熟练掌握本书内的至少三十个战技,是一名白银骑士晋升为黄金骑士的必要条件之一。

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    [战技简介]

    初级战技全五十个,请骑士们在有专业资格的导师一般为黄金骑士或以上职位的骑士)指导下修炼,未经允许偷学者以警告中的第二条论处。

    骑士可以依体制量力而为,选修五十个战技之中的三十个,作为晋升为黄金骑士的必要条件之一。

    ~中略二万字~

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    [战技0001] – 踏空飞燕 wind kciker

    借助骑士腿甲底部附加的光子反『射』镜,对远程抛『射』物进行踩踏,以达到凌空飞跃的效果。需要优秀的反应速度和身体平衡能力支持。

    升格试练通过标准:

    在密集度为 1:1 scf/hit 的空间里,为能够持续踩踏抛『射』物30回不落地,则予以通过。

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    [战技0002] – 加速 haste 21!)

    在自己的体表使用以魔术产生动能,以提高机动力。熟练的骑士能够在体表任一处产生加速效果。该战技能够广泛应用于姿势微调,闪避攻击,凌空翻滚,全身加速等各个方面。

    注意:此战技算作一种微型魔术,过多使用会带来石化惩罚。一天只限使用21次。同带!号的魔术系战技一起算作21次。若同时加速多个加速点,次数叠加。)

    升格试练通过标准:能够在身体的十二个固定的加速点进行加速,加速力不小于100n。

    固定加速点为:头,胸,腹,左肩,右肩,左臂,右臂,盘骨,左小腿,右小腿,左大腿,右大腿。

    ~[]光灵行传

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    [战技0022] – 肾上腺素爆发 adrenalin booster 5#)

    一种借由意志高度集中而产生的战技。熟练运用者能够自主控制战技发动的时机。肾上腺素爆发的时候,使用者会拥有超人的反应速度,在使用者的主观意识中,他/她将看到一个停滞缓慢的世界。允许使用者做出更强大的反应以及对痛楚有更大的忍耐力所受伤害不变,但减少受伤疼痛造成的硬直)。

    注意:此战技过多使用会对心脑血管造成负担。一天只限使用5次。同带#号的力量系战技一起算作5次)

    升格试练通过标准:

    能够自主发动此战技,持续时间能够长达十秒,

    持续过程中:神经反应速度能够维持在200 ft/s正常人反应速度的两倍);

    痛觉忍受能力能够维持在7 dol以上正常人痛觉忍受能力的1.5倍);

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    [战技0023] – 体感时间压缩 somatic-time zipper 7!)

    与战技0022十分相似,是加快反应速度的战技。利用魔术刺激丘脑腹后核,以此法来压缩人类对于时间的概念,以达到增加反应速度的目的。在使用者的主观意识中,他/她将看到一个停滞缓慢的世界。此战技可以与战技0022一起发动。

    注意:此战技算作一种微型魔术,过多使用会带来石化惩罚。一天只限使用7次。同带!号的魔术系战技一起算作7次)

    升格试练通过标准:

    能够自主发动此战技,持续时间能够长达十秒,

    持续过程中:神经反应速度能够维持在200 ft/s约为正常人反应速度的两倍)。

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    [战技0024] – 痛觉遮断 pain killer 5#)

    一种借由意志高度集中而产生的战技。熟练运用者能够自主控制战技发动的时机。发动战技的同时,会促进脑内胺多酚的分泌,借由脑内胺多酚产生的止痛作用来抵御战斗伤害产生的僵直。允许使用者如同狂战士般不知疲倦不知痛楚地战斗下去。

    注意:此战技过多使用会对心脑血管造成负担。一天只限使用5次。同带#号的力量系战技一起算作5次)

    升格试练通过标准:

    能够自主发动此战技,持续时间能够长达十秒,

    持续过程中:神经反应速度能够维持在200 ft/s正常人反应速度的两倍);[]光灵行传

    痛觉忍受能力能够维持在7 dol以上正常人痛觉忍受能力的1.5倍);

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    [战技0025] – 动视增强 dva booster 5#)

    一种借由意志高度集中而产生的战技。增强使用者的动体视力,让视网膜更好地感应对手的攻击轨迹,以提高闪避效果。

    注意:此战技过多使用会对视网膜造成负担,可能会造成短暂失明。一天只限使用5次。同带#号的力量系战技一起算作5次)

    升格试练通过标准:

    能够自主发动此战技,持续时间能够长达十秒,

    持续过程中:

    在密集度为 1:5 scf/hit 的空间里,能够连续回避横向攻击50回,则予以通过。

    ~

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    [战技0031] – 筋肉爆发 muscle booster 7!)

    利用魔术刺激身体肌肉,让肌肉在短时间内超驰,爆发出比平常更大的力量。筋肉爆发可以有多种应用,一般是用于增加臂力,也有骑士会用此术来增加腿部力量以提高机动力。

    注意:此战技算作一种微型魔术,过多使用会带来石化惩罚。一天只限使用7次。同带!号的魔术系战技一起算作7次)

    升格试练通过标准:

    能够自主发动此战技,持续时间能够长达五秒,

    持续过程中,臂力能够保持在450kg 约为正常人成年男子臂力的三倍)。

    ~

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    [战技0050] – 杀戮一击 death blow 10!)

    一种古代流传下来的战技。使用魔术在武器的剑刃上产生动能,在攻击到敌人的一瞬间爆发出强大的杀伤力。由于现代近战武器使用的是光刃,极难在光子组成的刃上增加动能,则改成在握剑的手上发动此战技。此战技和 [战技0002] – 加速是同出一辙的,为了控制的便利『性』则限定为在武器或握武器的手上发动。此战技可以与 [战技0031] – 筋肉爆发 合用,以产生更大的杀伤力。

    注意:此战技算作一种微型魔术,过多使用会带来石化惩罚。一天只限使用10次。同带!号的魔术系战技一起算作10次。若同时加速多个加速点,次数叠加。)

    注意:此战技使用中途可能会出现破绽。由于使用动能加速是一瞬间的事情,发动时机需要掌握得很好。对战中挥空的情况有可能会造成架势崩坏,失去平衡倒地等问题。使用前请三思。

    升格试练通过标准:

    能够在练习用的木剑上连续五次使用此战技,产生的平均击打力不小于400n。该计算标准必须先扣除测试对象原本的臂力数值。

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