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第六章打怪升级

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    第六章打怪升级

    离领地越远,沈棠路上碰见的稀奇古怪的植物就越多。

    这是一个光怪陆离的新世界,很多动植物都超出人们的认知。

    比如:

    【植物:盐果树,介绍:果白色,形圆,壳坚硬,可产盐】

    所谓的盐果呢,就是把壳剥开后,里面是白花花的盐粒,比我们平常做饭用的食盐口感还要强上许多。一个盐果能产一小半碗的盐,一棵盐果树最少结300个果子,说实话,产量不是很高,但沈棠还是挖了几棵幼苗,聊胜于无嘛。

    再比如:

    【植物:月心草。介绍:形如韭菜,银白色,夜晚会发光,光芒似微弱温柔的月光;是制作恢复法力药剂的主要材料,生吃效果不佳。】

    月心草白天不发光,但那亮眼的颜色在一片绿油油里十分显著,沈棠一眼就看到了它。采摘了月心草,果然不出所料,她获得了制作“初级蓝药”的图纸。

    【图纸:初级蓝药,学习图纸后可制作初级蓝药。制作材料:月心草*3,安息花*1,木源晶*1】

    【蓝色道具:初级蓝药。属性:玩家喝下后,立马恢复20点蓝值。】

    这样的好东西,沈棠当然不可能放过的,那一大片的月心草全被她采了。

    除了这些有奇效的植物,现实中常见的植物,尤其是可食用作物,沈棠也收集了不少,如番茄,辣椒,土豆,番薯,蘑菇等。不可食用作物有麻,车前草,苍耳等。

    对了,采集麻的时候掉落了【绷带】【麻线】【麻布】图纸。会做衣服的玩家制作出麻布后,可以尝试下自己做衣服,说不定能做出好的装备来。

    总之呢,遇上的稍微有些用的植物都被她挖了。小动物暂时没碰见,要是碰到了照样逃脱不出沈棠的魔爪。

    一路上走走停停,沈棠终于到了目的地——矿山。一个小时的路程,硬生生被她搞成了两个多小时。

    她没有立马进去,而是停留在不远处观望。

    矿山光秃秃的,表面露出了些矿石,在阳光的反射下亮晶晶的。山底下有个黑布隆冬的山洞,洞外有一群虫子守护着,密密麻麻的爬在山下悠闲的晒太阳,差不多有一千只。这还只是洞外的,谁知道山洞里面还有什么“小可爱”。

    守在洞外的虫子叫石甲虫,皮球大小,壳坚硬如石,触角红褐色,多脚无翅,爬行慢。

    这不仅是个资源点,更是一个刷怪点。

    【魔兽:石甲虫。德尔森林最底层的存在,攻击力弱,喜食矿石,是非常非常容易解决的小家伙。

    等级:lv1。血量:30。击杀掉落:白色卡牌*1,经验10,金币10。】

    想要进去,首先得将这群虫子解决。

    沈棠拿着普通品质的法杖,猫着腰放轻脚步走过去的,估摸着那些虫子到了她攻击范围了便停下来,给自己留足了逃跑空间。

    她左手挥舞着法杖,念道:“沉降之水。”

    施法念咒语什么的,很中二,很不符合她的气质。

    哎,没办法,游戏规则是这样,法师必须念出技能名才能施法。

    白雾弥漫。

    “敌:血量-30(群伤)。”

    水雾精准无误将离她近的石甲虫笼罩其中,短短10秒,白雾攻击范围内的虫子全部死亡,地上徒留一堆虫尸,确实和资料说的那样,十分的好对付。

    “你击杀了石甲虫*1,掉落白色卡牌*1,获得10金币,10经验值。”

    “你击杀了石甲虫*1,掉落白色卡牌*1,获得10金币,10经验值。”

    “你击杀了石甲虫*1,掉落白色卡牌*1,获得10金币,10经验值。”

    ……

    石甲虫们见到自己的小伙伴受伤,愤怒地向她袭来。

    “冰箭。”又是一个技能,两只冰箭齐齐射到了一只虫子身上,虫子的血条瞬间掉了三分之一。

    “敌:血量-6。”

    “敌:血量-3。”

    沈棠一共就两个攻击技能,没了技能,她一边后退,拉开小怪和她的距离,一边释放着普攻,小水球“biubiu~”发射。

    普通攻击不像技能那样能指定范围和锁定对象攻击,需要靠玩家自己击中魔兽造成伤害,这很考验玩家的功力。

    偏偏沈棠蛇皮走位的同时,攻击一次没落空,水球全扔到虫子身上去了。

    真实的面对面打怪本应该是件很紧张的事,不知道是因为虫子速度太慢,还是沈棠心理素质过高,对自己的实力自信,她愣是沉稳的按照计划一步步来,一点都不紧张,看上去应对很轻松。

    有技能放技能,没技能用普攻。

    虫子没碰着沈棠一下,就死了一大半了,一个个被她溜着走。

    到最后,沈棠还拿出了一柄长剑,配合着法杖一起使用,将石甲虫全部解决掉了。她在场上转了一圈,确定都解决了,就收起了长剑,但是法杖仍然被她握在手中,时刻保持警惕着。

    先是清点了下,击杀石甲虫掉落的卡牌,是各种各样的矿石卡牌,燧石、金银,煤石,源晶……除了矿石还是矿石。

    打开玩家面板。

    “你等级升到lv1,奖励1自由属性点,100金币。”

    “你等级升到lv2,奖励1自由属性点,200金币。”

    “你等级升到lv3,奖励1自由属性点,300金币。”

    刚刚打怪的时候,耳边的系统声不断,说实话有点吵。

    目前,沈棠的面板数据:

    【玩家:沈棠】

    【等级职业:深海祭司】

    【生命值:250(+150)】(括号里为装备加成)

    【属性:力量9,智力11,敏捷8,体质8,自由属性3】

    【金币:9927】

    看了看输出榜,第一是个叫盛临洲的家伙,他已经升到lv7级了,财富榜他也是第一,这人有两把刷子。第二第三名是外国人,都是六级,但其他榜单上没怎么看到这人的名字,财富榜排得有些靠后。

    承伤榜第一叫武清,等级lv7,治疗帮第一叫达芙妮,等级lv3,这算是所有榜单里,等级最低的榜一了,不过可以理解。

    这就是人与人之间的差距吗?

    想想也正常,一上午的时间,都可以大多少野怪了,升到lv7级没什么的。有人热衷种田,就有人热衷打怪。沈棠属于前者,自然有人偏向后者,虽然她也很喜欢刺激的冒险。

    再看看属性。

    3个自由属性点,她分别分配到力量,敏捷,体质上,走的是均衡派路线。

    沈棠总共就两个攻击技能,加那么多在智力上,蓝值又用不完,那不是浪费吗?

    加完点后,沈棠感受到自己的力量,速度等方面有显著的变化,身体上的疲惫一扫而尽,和技能那种虚无缥缈的存在是不一样的。

    无论是学习技能,还是施法攻击,她一点感觉都没有,因为那些力量根本不属于她,只是听从她的指令行事。但属性点的提升让她真切的掌握了自身的力量,这让沈棠想不明白,明明都是游戏赐予的力量,两者为什么会有如此大的差别?

    真是奇怪!

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