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59. 恐慌

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    大量的贪婪者在通道口处游荡着,他们并没有突破云天和河马设下的地刺伪象,虽然利用了系统的规则骗过了他们的逻辑,但是这两根地刺只要稍微轻轻的碰一下,就会彻底消失了,而且河马和云天如果再度使用这个技能的话,那么地刺也同样会消失的。

    这就是伪象的弊端,虽然等于无法再度使用地刺术了,但是从某个方面而言,这却也是一件好事,至少让云天等人免去了受到大量贪婪者围攻的困境。单从眼前这只攻击路过的贪婪者来看,它的攻击力绝对是一件让人感到异常深刻的事情,仅仅只是附带毒素的普通攻击,每下都可以打掉路过两百左右的生命值,如果用了特殊的攻击技能的话,一下就可以打掉三百五十左右的生命,这还是在不出暴击的情况下。

    如果换了漆黑之夜无论是吃药、用技能还是企图移动闪避等等,所有的指令都要延迟一秒才会发出效果来,这跟许多年前的游戏卡机非常相似。

    这个技能在后期很多怪物身上都会出现,尤其是黑暗系的怪物死亡时都会发出这种特殊的范围效果,但是云天却从未听说有哪个玩家学到过这个技能。不过前世倒是有很多玩家总是把恐慌和恐惧这两个技能搞混了,就效果上而言恐惧要比恐慌麻烦多了,但是就作用而言却不如恐慌那么让人痛恨。

    只不过,在习惯了第一只贪婪者的高强度攻击后,面对第二只时,指间扣就已经完成了自身的节奏调整,开始逐渐没有感到那么大的压力了,虽然还没有继续开口指挥花飞舞的治疗动作,但是其本身已经重新恢复了那种赏心悦目的施展状态了。一个接一个恢复技能在路过和漆黑之夜两人的身上来回转移着,一直控制着他们的生命值在安全线以上,而花飞舞则完全充当起了辅助治疗的角色,她的意识虽然有些跟不上,但是却依旧在按照自己的方式而努力着。

    因为有过了第一次的经验之后,当第二只贪婪者倒下时,指间扣在第一时间就给自己刷上了宁静,他的意识和动作非常的到位,几乎是身上刚中了恐慌的状态时,宁静的技能就已经将其解除了。而花飞舞的动作就没有指间扣那么快了,她是在中了恐慌之后的第三秒才突然醒悟过来,然后急急忙忙的给自己进行宁静,而这个时候,指间扣已经把路过的生命值重新拉回安全线,并且给云天解除了恐慌了。

    宁静这个技能,指间扣点到了二级,他可以解除所有二级及二级以下的恐惧类负面效果,诸如恐慌、恐惧、慌乱、混乱等等,在游戏中都被归纳到恐惧类的负面效果里。游戏关于负面效果的分类非常的多,早期在玩家无法学到净化、驱散这类综合性比较强的负面效果解除技能时,便只能依靠学习解毒术、宁静术、驱除寒冷、驱除燃烧之类的技能来弥补治疗上的缺陷了。

    而这样一来,牧师的技能点自然就是不足的了,毕竟每五级才只给一个技能点。因此一个优秀的团队里,虽然加入的牧师都基本把这些技能全学完了,但是在分配技能点上却从来都不会重复。像指间扣,他就把宁静术和驱除寒冷点到了二级,而花飞舞则把解毒术点到了二级。

    当第二只贪婪者的恐慌危机被化解之后,云天等人已经明显掌握到了战斗节奏了,面对着第三只冲进来的贪婪者,所有人已经没有感觉到之前那股压力了,一切都开始按照作战流程的方式来进行了。指间扣甚至已经可以稍微指挥一下花飞舞了了,让她的常识错误不要犯得太离谱,在跟上了自己的节奏之后,倒也形成了很完美的弥补。

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